B站Q3营收18.6亿同比增长72%,游戏产品储备超30款

原标题:B站Q3营收18.6亿同比增长72%,游戏产品储备超30款

今日,哔哩哔哩发布了截至2019年9月30日第三季度的未经审计的财务报告。报告显示。第三季度B站总营收18.6亿,同比增长72%,超过市场预期。

报告显示,Q3季度B站的月均活跃用户达到1.28亿,同比增长38%,创B站有史以来季度净增新高。移动端月均活跃用户破亿,同比增长43%达1.14亿。在此基础之上,日活用户创新高至 3760 万,同比增长40%。

2019 第三季度,B站用户日均使用时长达 83 分钟;日均视频播放量达7. 25 亿次,月均互动数达 25 亿次,分别同比提升60%和122%。

对于这个数字,B站董事长陈睿在出席的财报电话会议上表示“乐观”,并聊到在保持现在用户质量不变的情况下,无论是用户的互动率,活跃度,留存率,还是消费时长都基本不变的情况下,B站都能够做到越来越快的增长。

游戏收入与非游戏收入分别为9.3亿人民币,这是B站游戏业务收入占比首次降到了50%,B站自上市以来首次实现游戏业务与非游戏业务的收入结构平衡。

B站的非游戏业务收入主要由电商、广告、直播和增值服务业务组成。其中,直播和增值服务业务占比最高,Q3季度收入4.5亿元,同比增长了167%。

直播业务对B站来说是相对“健康”、“佛系”的一个业务,在外界看来不显山不露水的B站直播业务始终能够保持近百分百的业绩同比增长。其中,工会相关的直播收入对过去几个季度B站直播业务的收入增长起到了很大的推动作用。

广告业务收入2.472亿元,同比增长了80%。目前B站的广告量长期控制在5%这个比例,并且会一直持续很长时间。B站目前广告业务的重心放在了提高商业化效率上,在不影响现在B站用户体验的情况下进一步实现广告业务的收入增长。

电商业务则是B站非游戏业务中表现最亮眼的一个。Q3季度B站电商业务的收入达到了2.3亿元,大幅同比增长了703%,成为B站电商业务发展的一个里程碑。

B站透露,截止至10月底,B站电商业务的流水首次突破了10亿美元。

游戏业务方面,B站Q3季度游戏业务收入9.3亿元,营收占比为50%。首次实现了B站董事长陈睿曾经承诺的计划将B站的游戏收入占比下降到50%。

而实现这一目标的背景是B站非游戏业务与游戏业务的收入结构平衡以及超市场预期的整体业绩表现。

Q3季度,B站发行了《重装战姬》、《BanG Dream! 少女乐团派对!》两款产品,两款产品的表现都可圈可点,《重装战姬》曾冲到过App Store游戏畅销榜第8位。王牌产品《FGO》依旧是B站最赚钱的游戏,在Q3季度《FGO》国服曾三次登顶App Store畅销榜榜首。

B站目前手中储备有超过30款游戏产品,其中已经有8款游戏拿到了版号。

西山居研发、B站独家代理的二次元弹幕射击游戏《双生视界》iOS版本将在今日正式上线,而由使徒子人气漫画《阎王不高兴》改编的手游《大王不高兴》也预计将在未来一两个月时间之内上线,两款IP新游加上年底《FGO》的活动推动,B站的游戏业务Q4季度预计依旧会保持稳定收入状态。

B站这份Q3财报带来了很多惊喜,营业结构优化,广告、电商业务的超预期增长,整体用户数据的稳定增长都意味着B站的商业表现思路愈发清晰,游戏收入与非游戏收入达成“五五开”更是带来了一个关键信号。

2018年B站的游戏业务总营收为29亿元,而截止至2019年Q3,B站2019年的游戏业务总营收为27.23亿元,逼平去年的全年数据。

按照前文的分析,Q4季度B站的游戏业务预计会保持稳定收入状态,游戏业务极大概率依旧是2019年B站收入占比最高的业务,相较2018游戏业务占全年营业收入的71%,2019这个数字会降低很多很多,但B站的营收依旧会保持稳定增长。

Q3季报发布后,哔哩哔哩股票盘后价报价16.91美元,相比收盘上涨3.24%。■

责任编辑:

本文链接:http://www.lixieweb.com/game/159326.html

此新闻为力劦网转载,如果侵犯了您的权利请联系qq978724145删除

  • 相关推荐
  • 新闻
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 汽车
  • 科技
  • 美食
  • 军事